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Mateos Vectrex Burner Dumper (MVBD)

Siguiendo mi fiebre Everdrive aka “cartucho-tarjeta-que-lo-tenga-todo”, hace algunos meses compré para mi Vectrex un cartucho multislot, o lo que es lo mismo, la doté de la posibilidad de tener un multijuego para no tener que andar poniendo y quitando cartuchos y además, para poder poner juegos sin necesidad de tener que comprarlos todos. Antes de que alguno se me tire al cuello, los juegos de Vectrex tienen 34 años en su amplia mayoría y por otro lado, fueron liberados una vez terminado el período de explotación Vectrexiano. Continúo: Hay varios multicart en el mercado, el problema es que muchos de ellos (en realidad casi todos) funcionan únicamente con Vectrex cuyo número de serie no sea 31xxxxx o 4xxxxxx. Y ahora, queridos lectores, podéis adivinar qué Vectrex tengo yo … pues sí, como no podía ser de otra manera, tengo una 3121495, así que me quedo sin multicart. Esto era así hasta que encontré la página de Hackermesh y el sistema Mateos Vectrex Burner-Dumper, que sirve para Vectrex y Lynx.

vectrex
Consiste en un cartucho con un selector con 16 posiciones (de la 0 a la F), y una techa de pausa, por si uno quiere detener el juego y coger una Coca Cola sin perder la partida. Para grabar este cartucho, necesitamos también el  MATEOS VECTREX BURNER-DUMPER , que hace las veces de interfaz para conectarlo al ordenador y copiar las ROMS. Sigue leyendo

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Famicom, FC Portable y Everdrive

Tras nuestro viaje a Japón en 2013, aunque no traje apenas nada de consolas y material retro para lo que iba preparado (llevaba maleta y media vacía para tal fin), una de las cosas que me di el gustazo de traerme es una Famicom japonesa. Aunque en España no son muy difíciles de encontrar, se me antojó por el hecho de que no son caras y porque me gusta el diseño de la Famicom y no tenía ninguna. Total, que compré 25 cartuchos, la Famicom y nos vinimos para España.

Hace pocos meses, Nandove, con la colaboración inestimable de José Leandro y JLTursan que aportaron algunos componentes sobre la marcha, me hicieron un doble mod a la consola para que pudiera  utilizarla en España. Por un lado me la adaptaron para que pudiera usar un tranformador de 220, y por otro lado me hicieron el mod a PAL-RCA de manera que no necesitara sacar la señal por RF-NTSC.

Una vez realizado, la consola pasó a necesitar un transformador que pudiera dar 10V con 1.2A . El que yo uso es de los chinos, a 9V con 1A aprox. La polaridad, eso sí, debe ser negativa, es decir, tal que así:

negativo

Los cartuchos no tuve ningún problema en usarlos como es lógico. El año pasado adquirí en ParlaBytes una Everdrive de Famicom con un adaptador a NES. De Famicom a NES el pineado cambia pero con un adaptador que remapee los pines es suficiente. El caso es que hasta hoy, 9 meses después, no he probado el Everdrive. Primero he intentado probarlo con la FC Portable, que es una Famicom portátil que se vende en Japón, y también en eBay por unos 45-50 Euros. Es esta:

fcportable

Es una consola ligera, que lleva 4 pilas AAA y que permite jugar a juegos de Famicom sin tener que conectar la televisión (aunque la consola tiene salida a TV, por si no tienes Famicom). El caso es que se puede jugar bastante cómodamente. Y la pregunta obvia es ¿se puede utilizar el Everdrive de Krikzz en la FC Portable? Pues … la respuesta es no. Al menos yo no lo he conseguido en este modelo, aunque hay otros modelos de FC Portables y en algún foro que otro he leído que sí es posible. Yo con esta consola he probado a alimentarla con 4 pilas y con transformador, sobre todo porque estas consolas suelen funcionar sólo si las pilas están a tope, y el Everdrive por su lado también necesita alimentación. En cambio con la GB Boy y el Everdrive chino de Gameboy no tuve ningún problema para que lo leyera y cargara juegos desde allí.

everdriven8

Si conseguís hacer andar el Everdrive en esta consola, no dejéis de decírmelo.

Os dejo también esta paginilla donde vienen amperajes, polaridades y voltajes de las consolas clásicas.

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